App 실행중 여러 상태를 나타내거나 유지하기위해 Enumeration을 써보자! 는 내용의 Apple Article 번역입니다. 🙂
Overview
앱을 개발하다보면, 순간순간 앱이 어떤 상태인지 알기 위해 (ex. 로그인/로그아웃 상태 등) State를 효율적으로 관리하는게 중요합니다.
Enumeration은
- 딱 정해진 갯수의 state를 선언해두고 쓸수있고
- 각각의 state에 관련된 값들을 같이 관리할 수 있기
때문에, 앱 내 프로세스와 state를 관리하기위해 쓰기 좋습니다. 🐥
Use an Enumeration to Capture State
Enumeration을 이용해 State 캡쳐하기
계정에 로그인이 필요한 앱이 있다고 가정해봅시다. 앱을 기동하면, 사용자가 누군지 모르기 때문에 app의 상태는 unregistered(미등록) 상태가 됩니다. 사용자가 회원가입 후 로그인을 하면, 상태는 logged in(로그인) 이 되겠죠. 그리고 앱을 오래 사용하지 않아 session이 만료되면, session expired(세션만료) 상태가 됩니다.
이런 상태들을 관리하기위해 Enumeration을 쓸 수 있는데요 🧐 아래 예시 코드는 App 이라는 class를 선언하고 그안에 State라는 enumeration을 만들어서 특정 상태들을 관리하는 코드입니다.
class App {
enum State {
case unregistered
case loggedIn(User)
case sessionExpired(User)
}
var state: State = .unregistered
// ...
}
위 Model 안에서는 각 state들이 상태 이름으로 이루어진 case로 들어가있죠. loggedIn이나 sessionExpired 의 경우, 사용자 정보와 상관있는 케이스이기 때문에 user를 associated value로 포함하고 있습니다. app의 state를 바꿔줄 때는 그냥 state 변수 하나만 바꿔주면 되니까 정말 간단하죠 !
Don’t Spread State Across Multiple Variables
State를 여기저기 변수에 나눠서 관리하면 안됩니다!
이번에는 이 아티클에서 비추하는 State 관리법입니다. State를 변수를 각각 만들어서 저장해놓고 쓰는 방법입니다.
위의 예시와 같은 앱의 상태를 관리한다고 했을때, user 정보가 nil 인경우에는 log out 으로 판정하며 user 정보가 있을때는 log in 상태로 판단할 수 있습니다. 그리고 sessionExpired 라는 변수를 만들어두고 true/false를 set해주면서 관리할 수도 있습니다. 이 방법은 2개 변수를 이용해 3가지 State를 관리하고 있는데요
이런식의 State 관리는 몇가지 이유로 버그나 실수를 유발하기 쉬운데염
- State 가 변경될때마다 user, sessionExpired 변수를 업데이트 해줘야합니다.
- 다른 State가 생기는 경우, 또 다른 변수를 만들어야합니다. ㅠㅠ
- 두개 변수를 이용해서 3개 State를 만드는 경우 비는 케이스가 생기죠.. user 가 nil 인데 sessionExpire 가 true가 되어버리면.. 있을 수 없는 상태가 생겨버립니다. 😨